Bauducco Croissant — 3D Food CGI

ClientBauduccoYear2026AuthorThiago ChristoShare

Recheio cremoso não escorre — ele estica. E é nisso que este produto se resolve.

Quando o croissant é partido, o creme segura nas duas metades, afina no centro e forma fios antes de romper. Não é o comportamento de uma calda nem o de uma massa sólida: fica entre os dois. Se escorrer, lê como molho; se não esticar, lê como massinha. O ponto certo é um intervalo estreito, e é ali que o olho reconhece o recheio.

A casca segue outra regra. Os gomos não douram por igual: a crista de cada um tosta mais, o fundo da dobra permanece claro. É essa variação de cor que comunica forno. Uma superfície uniforme, por mais bonita que seja, faz o produto parecer moldado.

O miolo, por sua vez, precisa do poro fechado e macio de massa de pão doce — não do folhado aberto de um croissant francês. São produtos diferentes, e o consumidor que conhece este sabe a diferença.

O último quadro mostra as mesmas composições em clay render: geometria, sem material e sem cor. O poro do miolo já está ali, na forma — é onde a textura é resolvida antes de qualquer acabamento entrar.

Parte de um projeto de nove meses com a Frameria, entre outubro de 2025 e julho de 2026 — quinze produtos Bauducco, em mais de quarenta composições.


English

A creamy filling doesn’t pour — it stretches. That is where this product is won or lost.

When the croissant is pulled apart, the cream holds on to both halves, thins out in the middle and forms strands before it breaks. It behaves neither like syrup nor like a solid paste, but somewhere between the two. If it runs, it reads as sauce; if it doesn’t stretch, it reads as modelling clay. The right behaviour sits in a narrow range, and that is where the eye recognises the filling.

The crust follows a different rule. The ridges don’t brown evenly: the crest of each one toasts darker, while the bottom of each fold stays pale. That variation in colour is what says “oven”. A uniform surface, however polished, makes the product look moulded.

The crumb, in turn, needs the tight, soft pore of a sweet bread dough — not the open lamination of a French croissant. They are different products, and anyone who knows this one can tell.

The final frame shows the same compositions as clay renders: geometry, with no material and no colour. The crumb’s pores are already there, in the form — that is where texture gets resolved, before any finish comes in.

Part of a nine-month project with Frameria, from October 2025 to July 2026 — fifteen Bauducco products across more than forty compositions.


Cliente: Bauducco
Produtora: Frameria / Still 3D
Produção executiva: Luiz Fellipe Sousa
Direção: Fernando DJ Barros
Modelagem e render 3D: Thiago Christo